機動隊
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概要
| 共闘 | リバイバル |
|---|---|
| ランカーに「高速装填」付与・捨て札のリロードターンを減らす 共闘カード効果。 | |
| 戦闘 | エレキウィンド |
| 電撃旋風の二属性で攻撃し、かつ時々エネミーに属性弱点を付与する ボーナスアクションがたまに発生。 | |
| 基準 | 未探索マスを踏破した際に得られるポイント |
全12ジョブの中でも唯一のクラスカード能力「高速装填」「リロード短縮」を持つジョブ。 これだけでは得意な能力というのはない。
他のクラスは戦闘・支援・回復・偵察・弱体化等ハッキリとした効果があるのだが、このジョブのみそういった能力はなくデッキに完全依存される。
戦闘側は討伐隊と同じ2属性攻撃と癖はないのだが、このクラスカードの性質からランランランのルールを知ってくると強力になってくるテクニカルなジョブ。
クラスカード「リバイバル」は 高速装填バフ(発動中使用したカードのリロードを1する)+リロード短縮(リロード中の全カードのリロードを減らす)効果がある。
強力なカードは総じてリロードが長めに設定されているため、使用するタイミングによって強く影響する。
ポイント獲得のコツ
その為まずは状態異常「恐怖」を受ける範囲を減らすためにランカーのLvを上げる事が重要。
また高エリアでは戦闘及び罠に一度当たるだけでもかなり危険。
罠の回避手段を用意したり、潜伏移動・警戒移動を使って罠・敵を回避しながら移動する。
やむ終えず戦闘になったり罠に掛かった場合はすぐさまリカバリーする。 と警戒しなければならない事が多い。
その為Lvを上げてカード枠数を増やして幅広く対応できるようにする必要があるのだが
手札には5枚しか出てこないため、単独カード「手札交換」を仕込んでおくと意外と便利。
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