機動隊

 
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概要


共闘リバイバル
ランカーに「高速装填」付与・捨て札のリロードターンを減らす 共闘カード効果。
戦闘エレキウィンド
電撃旋風の二属性で攻撃し、かつ時々エネミーに属性弱点を付与する
ボーナスアクションがたまに発生。
基準未探索マスを踏破した際に得られるポイント

全12ジョブの中でも唯一のクラスカード能力「高速装填」「リロード短縮」を持つジョブ。 これだけでは得意な能力というのはない。
他のクラスは戦闘・支援・回復・偵察・弱体化等ハッキリとした効果があるのだが、このジョブのみそういった能力はなくデッキに完全依存される。
戦闘側は討伐隊と同じ2属性攻撃と癖はないのだが、このクラスカードの性質からランランランのルールを知ってくると強力になってくるテクニカルなジョブ。

クラスカード「リバイバル」は 高速装填バフ(発動中使用したカードのリロードを1する)+リロード短縮(リロード中の全カードのリロードを減らす)効果がある。
強力なカードは総じてリロードが長めに設定されているため、使用するタイミングによって強く影響する。

ポイント獲得のコツ

ポイント基準は未探索マスを踏破となるため、1回の探索で多くのマスを踏めれるようにするのがコツ。
その為まずは状態異常「恐怖」を受ける範囲を減らすためにランカーのLvを上げる事が重要。

また高エリアでは戦闘及び罠に一度当たるだけでもかなり危険。
罠の回避手段を用意したり、潜伏移動・警戒移動を使って罠・敵を回避しながら移動する。
やむ終えず戦闘になったり罠に掛かった場合はすぐさまリカバリーする。 と警戒しなければならない事が多い。

その為Lvを上げてカード枠数を増やして幅広く対応できるようにする必要があるのだが
手札には5枚しか出てこないため、単独カード手札交換」を仕込んでおくと意外と便利。
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