医療隊
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概要
| 共闘 | 癒しの雨 |
|---|---|
| ランカーに「再生力」付与・HP系状態異常を数ターン治療する共闘カード効果。 | |
| 戦闘 | 天使の盾 |
| 被ダメージを軽減し、さらに自身のHPを回復する ボーナスアクションがたまに発生。 | |
| 基準 | 他ランカーのHPを回復した際に得られるポイント |
HPを回復させる事ができる能力を持つヒーラー。 HP回復は手段が少なく貴重な能力持ちと言える。
戦闘面においては一切能力を持っていないためデッキに完全依存してしまうのが欠点。
また、ランランランにおいてHP回復はいくつかパターンがあるため、使う場面を考えなければ十分な効果が得られない場面も存在する。
HP回復のパターン
・直接回復
単独カード「幸運を生命に」やHP回復マス、ポーション、ナースコールが該当する。 発動するとすぐさまHPが一定量回復する。
医療隊が他人に対して行う手段にはこの直接回復のものは存在しない。
・復元力
共闘カード「復元力の福音」や「生命強化の結界」によって付加されるバフ。
発動条件が「移動」になっている回復となっており、「動かなければ回復しない」=「動けば動くほど回復する」ようになっている。
・再生力
共闘カード「再生力の福音」や「生命強化の結界」「癒しの雨」によって付加されるバフ。
発動条件が「ターン経過」になっている回復で 「ターン経過しなければ回復しない」=「ターン経過すれば回復する」ようになっている。
罠・敵が大量、恐怖状態異常持ち とかの回復には復元力より再生力の方が良かったり (恐怖状態異常の低下量が低ければ再生力より復元力の方が良いケースもある)
エレミネーターがいる状態で再生力を使っても十分な回復が見込めない恐れがあったり と適材適所の使用が求められる。
ポイント獲得のコツ
そして「今は復元力が必要か、再生力が必要か」を見極める事が重要。
しかし、「再生力・復元力の福音」「生命強化の結界」のカードレアリティは3以上と入手が難しい。
この上位ランクを目指すならこれらのカードをどう集めるかが鍵となる。
ポイントに限った話ではないが、他ランカーが「治療して!」とサインを出す事がある。
HP管理は一番重要で、医療隊にHP回復を求めるランカーは後を絶たない。
しかし、HP回復手段がかなり少ない上出せる回数が限られているのでスルーされる事もあるだろう。
この点は助けを求める側、医療隊共に「何かしらの理由でできない事もある」というのを理解しておこう。
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